世界観

設定は“説明”ではなく“体験”させる。読者を物語に没入させる「行動描写」の使い方
\編集者の目に留まる物語創作のセオリー/ 面白い物語の創作には、構成力が不可欠です。どこに山場を作るかという感情の設計から、読者が惹きつけられる冒頭の設計、すべてを設計していくのが構成です。 主人公の行動や仕草で世界観を […]

独自すぎる世界観は没入しにくい?世界観を描くうえで“判断軸”を定めておくべき理由【賞を勝ち獲る小説の書き方】
\書く前にやっておきたい編集目線の下準備/ 物語を書きはじめる前に、用意しておきたいことがあります。「どの賞を狙うか?」「その賞の読者は?」執筆に入る前に、スケジュールまで設計していくことが大切です。 世界観のスケールを […]