「打ったらゴー」が2アウト走者の絶対ルール!フライでも戻る必要がない理由【少年野球 監督が使いたい選手がやっている! デキるプレイ56】

【ランナーのとき】2アウトの時は打ったら必ずスタート

【どうして?】→ 迷わず走れば得点の可能性がアップする!

 普段はアウトカウントなどの状況を頭に入れ、第2リードから、ゴロだったら、フライだったら——と打球を見極め、次の塁に向かって走るか、元の塁に戻るかを決めるのが走者の仕事。しかし、2アウトのときは無条件に「打ったらゴー」だ。

 フライやライナーの場合、捕球されたら3アウトでチェンジとなる。だから、帰塁を考える必要がないのだ。二塁走者の場合は、うまくスタートを切ることができれば、ゴロが野手を抜けたとき、飛球が内野の頭を越えたときに、本塁まで行ける可能性も高くなる。三塁コーチャーが「回れ」の指示を出していたら、迷わず三塁を回ろう。

 さらにこの状態で2ストライクになったら、「振ったらゴー(スイングゴー)」となる。

【出典】『少年野球 監督が使いたい選手がやっている! デキるプレイ56』監修:江藤省三

【書誌情報】
『少年野球 監督が使いたい選手がやっている! デキるプレイ56』
監修:江藤省三


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少年野球の監督がレギュラーにしたい子供は大きく2つにタイプに分かれます。
・野球の技術、運動能力に優れている子
・野球のプレイに精通している子
野球は「投げる、打つ、走る」の能力が問われるスポーツで、これに優れた子供がレギュラー選手になる面が大きい。これが「野球の技術、運動能力に優れている子」です。
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野球にはこのようなプレイが数多くあります。これができるかどうかで監督の評価は大きく変わってきます。
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