小説家

面白いのに落選する?小説選考で問われる感情設計と編集目線
なぜ?「面白いのに落選する小説」の盲点。選考委員が見ている“意外なポイント”とは 「面白い作品なのに選考が通らない!」その突破口は“編集目線”を知っておくこと 面白い作品なのに落選!? 選考が通らない理由とは 小説の選 […]

文章の読みやすさは“構造”で決まる!感情・行動・描写を美しく整理する小説の書き方
\編集者の心をつかむ 人物・情景・心理の 文章表現技法/ 構成ができたら、いよいよ書き出しです。文章表現で物語を豊かにしましょう。読者を引き込むリアルなキャラクターの描写や、読みやすい文章を作る力を獲得します。 「読みや […]

劇的な完成度を生むチャプターの入れ替え。読者を騙す「衝撃的なミスリード」の仕掛け方
\編集者の目に留まる物語創作のセオリー/ 面白い物語の創作には、構成力が不可欠です。どこに山場を作るかという感情の設計から、読者が惹きつけられる冒頭の設計、すべてを設計していくのが構成です。 チャプターの入れ替えで劇的な […]

設定は“説明”ではなく“体験”させる。読者を物語に没入させる「行動描写」の使い方
\編集者の目に留まる物語創作のセオリー/ 面白い物語の創作には、構成力が不可欠です。どこに山場を作るかという感情の設計から、読者が惹きつけられる冒頭の設計、すべてを設計していくのが構成です。 主人公の行動や仕草で世界観を […]

「迷いから決意へ、不安から行動へ」読者を物語に釘付けにする感情の導線設計【クリエイターのための賞を勝ち獲る小説の書き方】
\編集者の目に留まる物語創作のセオリー/ 面白い物語の創作には、構成力が不可欠です。どこに山場を作るかという感情の設計から、読者が惹きつけられる冒頭の設計、すべてを設計していくのが構成です。 場面転換ではキャラの感情をし […]

凡作と感動作を分ける「正義vs正義」の衝突!編集者の印象に残る登場人物の描き方【クリエイターのための賞を勝ち獲る小説の書き方】
\編集者の目に留まる物語創作のセオリー/ 面白い物語の創作には、構成力が不可欠です。どこに山場を作るかという感情の設計から、読者が惹きつけられる冒頭の設計、すべてを設計していくのが構成です。 登場人物の対立はお互いの価値 […]

カフェや学校が冒頭シーンは落選する!?応募作に圧倒的に多い落選パターンの共通点【クリエイターのための賞を勝ち獲る小説の書き方】
\編集者の目に留まる物語創作のセオリー/ 面白い物語の創作には、構成力が不可欠です。どこに山場を作るかという感情の設計から、読者が惹きつけられる冒頭の設計、すべてを設計していくのが構成です。 物語の冒頭で作品の価値が決ま […]

3分以内の楽曲、90分未満の映画…タイパ時代のトレンドから読み解く、現代小説に求められる賞を勝ち獲る小説の書き方とは
\編集者の目に留まる物語創作のセオリー/ 面白い物語の創作には、構成力が不可欠です。どこに山場を作るかという感情の設計から、読者が惹きつけられる冒頭の設計、すべてを設計していくのが構成です。 “起承転結”と“三幕構成”が […]

面白いのに“一発アウト”!? 小説の選考で内容以前に落とされる「作家の禁忌3選」
やるだけで選考から外れる!? 作家の禁忌3選 選考に通るために守るべき大事なこと 賞レースに届く原稿の中には、内容以前の理由で選考から外れてしまうものも、少なからず含まれています。書き手にとっては理不尽に感じられるかも […]

【小説賞を狙う】受賞作は偶然生まれない!執筆前にやっておくべき「読者層と媒体」の分析
賞を勝ち獲る作品かどうかは、書く前からすでに決まっている 落選する理由は文章力や書き方ではない 賞の結果を見て、「文章力が足りなかったのだろうか」「もっと感動的に書くべきだったのか」と振り返る書き手は多いのではないでし […]

数を撃っても当たらない。編集が見るのは、応募要項の意図をわかっているか――賞を勝ち獲る小説の書き方vol.12
出典:新刊『プロの編集者&小説家が教えるクリエイターのための賞を勝ち獲る小説の書き方』より はじめに(リード文) 小説家、ラノベ作家、シナリオライターなどになるべく、日々創作活動に打ち込むクリエイターたち。その夢の登竜門 […]

初稿で完成を目指さない。“リライト”こそ、最大の工程 ――賞を勝ち獲る小説の書き方vol.11
出典:新刊『プロの編集者&小説家が教えるクリエイターのための賞を勝ち獲る小説の書き方』より はじめに(リード文) 小説家、ラノベ作家、シナリオライターなどになるべく、日々創作活動に打ち込むクリエイターたち。その夢の登竜門 […]